Cum să înregistrezi tobele acasă: ghidul complet | studio lab
Nu ai atâtea microfoane câte intrări are placa ta de sunet. La repetiție ați înregistrat tobele pe câteva microfoane, iar luni dimineață proiectul sună a tristețe curată. În trei episoade din studio lab, Jakub Hríbik de la Pulp Studio ia totul de la început: înregistrare cu un microfon, finisarea sunetului în DAW, conversia tobelor în MIDI și, la final, editarea multitrackului pe grid.
Trei episoade studio lab despre tobe într-un singur loc
Să înregistrezi tobele acasă este cea mai grea disciplină din home recording. Îți cere cele mai multe microfoane, cel mai mult spațiu și cea mai multă răbdare. De aceea studio lab i-a dedicat trei episoade, iar noi le adunăm aici. Primul te învață să înregistrezi toată setul cu un singur microfon. Al doilea arată cum scoți maximul dintr-o astfel de înregistrare și cum o convertești complet în MIDI. Al treilea se ocupă de editarea tobelor înregistrate cu mai multe microfoane. Textul urmează exact videoclipurile.
Cum înregistrezi tobele acasă?
Pune un microfon dinamic la înălțimea crash-ului, orientat spre centrul tobei mari, acordează setul astfel încât să sune bine chiar în cameră și abia apoi apasă record. Încearcă să muți setul mai aproape de un colț sau mai departe de el, pentru că poziția în cameră schimbă stingerea tobei mari mai mult decât orice microfon. Când ai take-ul înregistrat, duplică-l în DAW și folosește a doua pistă doar pentru jos. Așa obții dintr-un singur microfon un sunet apropiat de o înregistrare cu mai multe microfoane.
Lista completă a lucrurilor de care ai nevoie este în articolul cum să îți amenajezi un studio acasă. Pentru tobe îți ajung o placă de sunet, un microfon dinamic, căști de studio și un set acustic acordat.
Un microfon care duce tot setul
Vremurile sunt incerte, totul se scumpește și o gospodărie obișnuită nu are nici măcar atâtea microfoane câte intrări are placa de sunet. Exact de aici pornește primul episod.
Jakub a folosit Shure SM7B și l-a ales intenționat, pentru că odată ce cumperi un astfel de microfon, înregistrezi cu el voce, chitare, un combo de bas, chitară acustică și tobe. Motivele sunt trei. Este cardioid, deci preia sunetul din față, iar la tobe asta e esențial, pentru că înregistrezi într-o cameră netratată acustic și toate reflexiile apropiate sunt nedorite. Faptul că microfonul se uită doar în interiorul setului este un avantaj. Este dinamic, deci suportă SPL mare și poți cânta chiar tare, de la swing până la un demo de death metal. Și, al treilea, verifică să nu ai activat în spate filtrul highpass. El taie josul, iar la tobe cu siguranță nu vrei asta. Diferențele dintre tipuri sunt explicate în articolul microfon cu condensator vs. dinamic, iar modelele Shure concrete le comparăm în SM58 vs SM57 vs SM7B. Dacă vrei să adaugi mai târziu overhead-uri, îți vor trebui microfoane cu condensator, iar toată categoria o găsești la microfoane pentru tobe și percuție.
Unde să pui acel microfon
Poziția este simplă. Microfonul stă aproximativ la înălțimea crash-ului și se uită spre centrul tobei mari. Asta e tot. Cu un singur microfon nu ai nevoie de nimic mai sofisticat.
Camera contează mai mult. Cu cât setul sau toba mare stau mai mult în colț, cu atât se manifestă mai puternic bass loading, adică josul se adună în colț. Se poate folosi în favoarea tobelor. Dacă ți se pare exagerat, mută setul în altă parte a camerei. La piese lente, o stingere lungă a tobei mari în jos este super. Când cânți lucruri mai rapide, punk rock și altele asemenea, trebuie să găsești locul în care toba mare sună scurt și nu bubuie toată camera, ca să nu se piardă articulația. Asta o rezolvi mutând setul, nu cu plugin-uri.


Totul începe la set
Cu siguranță începe de la toboșar. Acordarea setului este baza, iar instrumentul trebuie să sune super în cameră. Jakub o spune direct: dacă nu îi place cum sună în timp ce cântă, nici nu începe să înregistreze. Nu se gândește la ce microfon și cum sună în calculator. Se gândește dacă în cameră sună ascultabil.
De aici fac parte și micile detalii de pe set. Pe toba mică au fost în acest episod intenționat amortizoare, pentru că mostra înregistrată era într-un stil mai blând și toba mică nu trebuia să sune metalic. Amortizoarele de piele pentru toba mică scurtează stingerea și domolesc armonicele când toba mică este acordată mai sus. Dacă toba mică ți se pare totuși prea ascuțită într-o cameră goală cu multe suprafețe reflectorizante apropiate, aruncă peste ea o cămașă sau un prosop de bucătărie. Este un truc DIY care ajută atunci când sus devine neplăcut. Reevaluează și membranele, cinelele și un acordor pentru tobe, pentru că acolo obții cel mai mult cu cei mai puțini bani. Alte accesorii de amortizare sunt la accesorii pentru tobe.

Cum să faci dintr-un microfon un sunet mai mare
Primul truc este duplicarea pistei. Copiază take-ul pe două piste și procesează fiecare altfel.
Pe copia de jos pune un gate al cărui side chain reacționează doar la frecvențe de la 80 Hz în jos. Se deschide deci doar când lovește toba mare. Apoi, cu un low pass, lasă din această pistă doar banda în care toba mare rezonează în jos. În acest caz concret rezona în jur de 46 Hz și Jakub a lăsat-o la 55 Hz. Astfel, dintr-o singură înregistrare faci o pistă de sub separată, pe care altfel ai obține-o abia dintr-un microfon din toba mare.
Există însă o problemă. Când egalizezi diferit două surse identice, apare o deplasare de fază și împreună nu sună imediat bine. De aceea deplasează pista de sus cu un delay câteva sample-uri la dreapta, până când josul începe să se adune. La Jakub a ieșit în jur de 282 de sample-uri. Fără această deplasare sunetul pare mai gol, cu ea sună ca o singură pistă, nu ca două fișiere procesate diferit și pornite împreună. Gate, EQ și delay găsești în orice DAW, separat le ai la dynamics și plugin-uri EQ.
Bandă și reamping prin combo de chitară
Pe pista de sus poți adăuga un simulator de bandă. În acest episod el copiază magnetofonul cu lămpi Studer J37, iar Jakub spune sincer că nu este indispensabil și îl dă liniștit pe mute. Nu strică însă, datorită saturației și modului în care înmoaie frecvențele înalte. În spatele lui stă un egalizator care taie doar puțin înaltele și reduce mediile superioare în jur de 4 600 până la 5 000 Hz. Astfel de unelte caută la plugin-uri de saturație.
Al doilea truc este reamping-ul și el dă caracter și adâncime unei înregistrări cu un singur microfon. Procedura este exactă. Pune pe solo take-ul original neprocesat, comută pe căști și oprește ambele monitoare de studio. Cablul care mergea de la ieșirea de linie a plăcii de sunet spre monitorul stâng scoate-l și bagă-l într-un reamp box, în acest caz Palmer PDI 09. Cutia modifică impedanța semnalului astfel încât să fie potrivit pentru un combo de chitară. Din reamp box intri cu un cablu de instrument în combo. Combo-ul are propriul caracter și propria distorsiune și exact asta vrei pe acea înregistrare. Apoi înregistrează două take-uri: unul cu microfonul direct pe difuzor și unul cu microfonul mutat pe hol, în timp ce combo-ul cântă tare în cameră.
Când înregistrarea nu ajunge: convertește tobele în MIDI
Ai telefonul plin de groove-uri pe care nimeni nu le duce mai departe, chitariștii bombăne că sunetul nu e inspirat sau că toba mare e cam strâmbă. Exact despre asta este episodul șapte.
Toate metodele de conversie funcționează pe detecția tranzienților. Un tranzient este un sunet scurt cu amplitudine mare, care marchează începutul undei sonore. Nu trebuie să aibă exact frecvența notei care îl urmează. Marchează cea mai rapidă și cea mai dominantă frecvență cu amplitudine mare de la începutul waveform-ului. Și pentru că tobele sunt transient heavy și au peak-uri pronunțate, plugin-urile pot scoate din ele note MIDI, pe care apoi le editezi și le redai într-un drum sampler.
Gratuit se poate în orice DAW modern. Trage clipul de pe o pistă audio pe o pistă MIDI, plugin-ul te întreabă despre ce tip de material este vorba, iar tu alegi percussive în loc de melodic. Primești note MIDI de la fiecare tranzient detectat, iar cu ele și multă harababură. Metoda este gratuită, dar trebuie să sortezi manual și să separi în piste kick, snare, floor tom și hi-hat. În plus, nu prinde bine dinamica loviturilor, așa că velocity-urile le reglezi de mână.
Două lucruri îți vor economisi ore. Primul: setează pistele MIDI ca sample based, nu pe tick-uri. Atunci notele urmează frecvența de eșantionare a audio-ului, în acest caz 48 000 de sample-uri pe secundă, iar poziția lor este mult mai precisă decât pe un grid MIDI. Al doilea: știi tempo-ul. Această înregistrare a fost la 96 BPM și de aceea se putea vedea dacă notele cad pe timpi. Dacă ai un take de tobe complet random și nu știi tempo-ul, măcar bate-l aproximativ.
Calea mai rapidă este un plugin dedicat, în acest episod Sonnox Oxford Drum Gate. Un gate obișnuit lucrează doar pe un prag de volum, ceea ce nu funcționează la un drum loop comprimat, pentru că peak-urile tobei mari și ale tobei mici nu diferă și gate-ul nu are nicio șansă. Chiar și cu threshold-ul sub toba mică prinde și tobele mari. Oxford Drum Gate recunoaște după frecvențele fundamentale despre care tobă este vorba. În secțiunea match transients alegi toba, pentru cântat dinamic cu ghost notes folosești presetul Save the Ghost Notes, setezi pragul astfel încât să auzi și cele mai slabe lovituri, dai capture și scoți MIDI cu un simplu drag and drop. Dacă nu a detectat vreo tobă mare, marchezi locul, dai learn unmatched și redai fragmentul. Plugin-ul o învață și de atunci o prinde. Dinamica înregistrată este mult mai exactă decât la conversia manuală.

Hi-hat-ul se convertește în MIDI cel mai greu
Match transients nu este construit pentru detecția hi-hat-ului, așa că această parte este întotdeauna cea mai laborioasă. Te ajuți punând înaintea gate-ului un egalizator tăiat doar la înaltele cele mai de sus și convertind pista astfel filtrată cu aceeași tehnică. Și după aceea trebuie să sortezi manual ce este tobă mică și ce este hi-hat, iar articulațiile precum hi-hat deschis nu se pot extrage deloc așa. Timpul câștigat la tobe mari și tobe mici îl dedici deci hi-hat-ului.
Există și o soluție mai curată. Sonorizează hi-hat-ul separat cu un microfon. În principiu nu contează care, important e să fie aproape. Diafonia celorlalte tobe va fi minimă, iar pista MIDI o construiești mai repede și mai precis. Când loviturile sunt prinse, la final mai cuantizează tot, la Jakub pe un grid de șaisprezecimi, pentru că detecția singură nu prinde perfect timing-ul.
Multitrack: de ce mai multe microfoane se editează mai bine
Al treilea episod începe cu o repetiție de duminică. Ați înregistrat tobele pe câteva microfoane, toboșarul se laudă în chatul trupei, iar luni dimineață deschizi proiectul și e tristețe curată.
Setul de bază de microfoane pentru tobe este un microfon pe toba mică și un microfon în toba mare. Ideal se adaugă două microfoane pe tom-uri și o pereche de overhead-uri, de obicei microfoane cu condensator tip creion deasupra setului, care preiau tot setul și mai ales cinelele. Avantajul este clar. Ai sunetul cel mai direct al fiecărei tobe cu cea mai mică diafonie, deci detecția tranzienților funcționează mult mai precis și dintr-un take mediu poți face un rezultat serios.
Manual: tab to transient și slip edit
Pune mai întâi toate pistele de tobe într-un singur grup, ca tăierea să se facă simultan în toate. Apoi mergi tranzient cu tranzient. În Pro Tools există funcția tab to transient, care sare la cel mai devreme sunet din tot setul de microfoane. Când lovește toba mică, primul o înregistrează microfonul cel mai apropiat, iar funcția prinde exact asta. La zoom maxim vezi că tranzientul începe acolo unde linia se frânge la vreo 45 de grade. Acolo tai. Dacă DAW-ul tău nu are această funcție, găsește punctul manual. Important este ca tăietura să se facă în același moment în toate pistele. Mergi pe timpii principali, deci tobe mari, tobe mici și tom-uri, după microfoanele close.
Pornește un grid de optimi, ca să vezi cât sunt deplasate loviturile față de el. Comută în modul grid și mută toată coloana de audio pe grid. Unele lovituri sunt devreme, altele târziu, deci ca să nu acoperi blocul următor folosește slip edit. În Pro Tools este Control și minus, în alt DAW se poate la fel. Jakub mută la tobe în pași de 3 până la 5 ms. La mutare apar spații goale în audio, pe acelea le umpli cu funcția fill the gaps, care trage bucata lipsă din audio-ul din dreapta. Și pe fiecare tăietură pune un crossfade de 3 până la 5 ms, ca să nu pocnească și ca artefactele să fie cât mai scurte.
Automat: Beat Detective într-o cincime din timp
Același lucru se poate face considerabil mai repede. Nu selecta însă niciodată tot take-ul, dacă nu este vorba de un cântat foarte simplu. Ia un bloc pe care încă îl cuprinzi cu mintea și separă-l.
Procedura are patru pași. Creează mai întâi un subgrup al microfoanelor close, adică kick, snare și tom-uri. Dacă ai kick in și kick out, în grup pune-l pe cel care a înregistrat lovitura mai devreme, deci kick in. La microfoanele de tobă mare ale lui Jakub au fost șapte sample-uri, ceea ce e nimic, dar între kick in și kick out poate fi și o milisecundă. La snare top și bottom se aplică aceeași regulă. Apoi, în modul clip separation, setează sensibilitatea, s-a dovedit bună undeva între 35 și 40 %, un grid de optimi și un trigger pad de 5 ms. Acesta creează o bucată de audio înaintea tranzientului, ca crossfade-ul să nu cadă exact în punctul tranzientului și să nu îți estompeze atacul. Dai capture selection, verifici ce a marcat, iar la nevoie adaugi sau scoți marcatori manual. La final pornești grupul cu toate pistele de tobe, dai separate, apoi clip conform pe gridul de optimi, iar la sfârșit edit smoothing cu fill the gaps și crossfade-uri.
Rezultatul sună la fel ca versiunea manuală. Diferența este că ce i-a luat lui Jakub cincisprezece minute manual, cu automatul a durat un minut. Condiția este un punct de plecare decent. Cu cât e mai bine înregistrat și cu cât e mai puțină diafonie în microfoanele close, cu atât mai precis detectează programul tranzienții.

Când să nu alini tobele
Dacă să alini tobele sau nu, nu este o întrebare pentru noi. Majoritatea ascultătorilor de azi au crescut cu muzică aliniată pe grid și chiar și înregistrările rock moderne bune se aliniază, ca să aibă același impact ca muzica electronică. Asta nu înseamnă însă că trebuie aliniat totul.
Regula practică din videoclip este aceasta. Dacă celelalte lovituri sună bine și au doar abateri mici față de grid, exact aceea este viața pe care vrei să o păstrezi. Toboșarul accelerează natural în break și, dacă e cântat bine, lasă-l așa. Ai grijă doar ca toba mare care vine imediat după break să cadă chiar pe primul timp, pe grid. Urechea o așteaptă și este întotdeauna un moment de ancorare. Dacă vrei să păstrezi cel mai natural feel, aliniază blocuri mai mici.
Nu ai un set complet de microfoane? Overhead-uri plus trigger-e
Se poate și cu două microfoane. Folosește două microfoane ca overhead-uri, ca să înregistrezi imaginea tobelor și a cinelelor, iar pe tobele individuale prinde trigger-e, acele clipsuri care dau doar un impuls de bază. Tranzienții de la trigger-e nu au niciun sunet, sunt doar un impuls, dar exact asta îți trebuie pentru editare. După ele editezi un take excelent, iar apoi acele impulsuri le reeșantionezi în drum sampler în sunete reale de tobe. Sunetele close le potrivești în sampler la sunetul overhead-urilor, ca totul să se lege.

Întrebări frecvente despre înregistrarea tobelor acasă
Se pot înregistra tobele cu un singur microfon?
Da. Pune un microfon dinamic la înălțimea crash-ului, orientat spre centrul tobei mari, și acordează setul. În studio lab s-a folosit pentru asta Shure SM7B, pentru că este cardioid, suportă SPL mare, iar același microfon îl folosești apoi și pentru voce și chitare.
Care este cel mai bun microfon pentru tobe?
Pentru un singur microfon caută un model dinamic și cardioid, care suportă presiune mare. În toba mare se folosesc modele dedicate ca Shure Beta 52A, pentru overhead-uri microfoane cu condensator. Toată categoria este la microfoane pentru tobe și percuție, iar care tip se potrivește la ce explică articolul microfon cu condensator vs. dinamic.
De ce tobele mele sună acasă gol și fără jos?
Cel mai des sunt camera și poziția setului, nu microfonul. Încearcă să muți setul mai aproape de un colț, ca să se manifeste bass loading, sau dimpotrivă mai departe, dacă toba mare bubuie. Dacă ai deja înregistrat, duplică pista, pe copie pune un gate cu side chain sub 80 Hz și un low pass în jur de 50 Hz, iar pista de sus deplasează-o în timp, ca josul să se adune.
Cum convertești o înregistrare de tobe în MIDI?
Funcționează pe detecția tranzienților. Gratuit se descurcă plugin-ul stock din DAW-ul tău, când tragi clipul audio pe o pistă MIDI și alegi percussive. Mai precis și mai repede o face un plugin dedicat ca Sonnox Oxford Drum Gate, care distinge tobele după frecvențele lor fundamentale și prinde și ghost notes.
De câte microfoane am nevoie pentru tobe?
Baza este un microfon pe toba mică și un microfon în toba mare. Configurația ideală adaugă două microfoane pe tom-uri și o pereche de overhead-uri. Dacă ai doar două microfoane, pune-le ca overhead-uri și folosește trigger-e pe tobele individuale.
Trebuie tobele aliniate pe grid?
Depinde de gen și de gustul tău. Înregistrările rock moderne se aliniază, ca să lovească la fel de tare ca muzica electronică. Abaterile mici ale celorlalte lovituri lasă-le însă, aceea este viața. Important este ca toba mare de după break să cadă pe primul timp.
Alege-ți echipamentul pentru înregistrarea tobelor
Tobele le înregistrezi acasă și cu un singur microfon și un set acordat. Tot restul este doar răbdare la editare. Parcurge microfoane pentru tobe și percuție, dinamice și cu condensator, plăci de sunet, căști de studio și monitoare de studio. Pe setul în sine ajută membrane noi, cinele, un acordor pentru tobe și accesorii pentru tobe. Dacă îți alegi primul DAW, te ajută FL Studio vs. Ableton, iar alte episoade studio lab le găsești în articolele cum să înregistrezi voce curată acasă, cum să înregistrezi chitare acordate jos și cum să stăpânești efectele de chitară în DAW.